게임

韓 콘텐츠 11개 협회 첫 공동선언…'2030년 K-콘텐츠 220조원' 제시

  • 가
  • 가
이학범 기자

오는 9월15일 국회의원회관 대회의실에서 진행되는 K-콘텐츠산업협의회 'K-컬처 400조·K-콘텐츠 220조 비전선포식' 포스터. [사진=K-콘텐츠산업협의회]

[디지털데일리 이학범기자] 게임·음악·영화·드라마·웹툰 등 콘텐츠 업계가 장르별 이해관계를 넘어 산업 전체의 공동 목표를 처음 내놓는다.

K-콘텐츠산업협의회(이하 협의회)는 오는 15일 국회의원회관 대회의실에서 'K-컬처 400조·K-콘텐츠 220조 비전선포식'을 개최한다고 8일 밝혔다. 행사는 이재정 국회 문화체육관광위원장이 주최하고 협의회가 주관하며 문화체육관광부가 후원한다.

협의회에는 대한출판문화협회·한국게임산업협회·한국대중음악공연산업협회·한국대중음악산업협회·한국영화제작가협회·한국웹툰산업협회 등 11개 협·단체가 참여한다.

이들은 디지털·인공지능(AI) 전환과 글로벌 경쟁 심화 속에서 저작권, 제작비 조달, 인력 운용 등 콘텐츠 전반에 걸친 공통 현안에 대응하기 위해 공동 목표와 정책 과제를 마련했다.

협의회는 행사에서 2030년 콘텐츠산업 목표를 매출·수출·일자리·기업 수 등 4개 지표로 제시한다. 이 가운데 매출 목표는 220조원이다. 분야별 목표, 산출 근거, 세제·금융·법·제도 관련 공동 정책 과제도 당일 공개할 예정이다.

협의회는 같은 날 창립총회와 출범식도 개최한다. 지난해 5월 발족한 뒤 임의단체로 운영돼 왔으며, 정관 의결과 공동대표 선출을 거쳐 공식 조직으로 전환한다.

이학범 기자
ethic95@ddaily.co.kr
기자의 전체기사 보기 기자의 전체기사 보기
디지털데일리가 직접 편집한 뉴스 채널