"완성도 높인다"…넷마블, 신작 '솔: 인챈트' 출시일 6월로 변경

넷마블 '솔: 인챈트' 대표 이미지. [사진=넷마블]
[디지털데일리 이학범기자] 넷마블이 상반기 출시를 예고했던 신작 '솔: 인챈트'의 출시일을 시스템 완성도 향상을 목적으로 오는 6월로 변경했다.
넷마블은 알트나인이 개발 중인 다중접속역할수행게임(MMORPG) 솔: 인챈트의 출시 일정을 기존 4월24일에서 6월로 변경했다고 9일 밝혔다.
이날 넷마블은 솔: 인챈트 공식 사이트를 통해 출시 일정 변경 사실과 함께 내부 테스트를 바탕으로 한 주요 개선 방향을 공개했다.
회사 측은 우선 완전한 자유 경제를 구현하기 위해 기존 MMORPG에서 핵심 재화로 쓰이던 골드를 삭제한 만큼, 이에 따른 다양한 시나리오를 추가 검증해 경제 밸런스를 고도화하겠다고 밝혔다. 게임과 일상의 공존을 콘셉트로 앞세운 24시간 무접속 플레이 모드, 스쿼드 모드 등의 완성도도 높일 계획이다.
그래픽과 사용자환경·경험(UI·UX) 전반에 대한 최적화 작업도 출시 직전까지 이어간다. 이를 통해 솔: 인챈트만의 쾌적한 플레이 환경을 제공하겠다는 방침이다.
한편 넷마블은 지난 3월5일부터 솔: 인챈트 사전등록을 진행 중이다. 공식 브랜드 사이트와 앱 마켓에서 참여할 수 있으며 사전등록 이용자에게는 '무한의 체력 회복제' 등 게임 내 보상이 제공된다.
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