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넥슨, 'NDC 25' 6년 만에 오프라인 개최…산업 지식 공유 전환점 될까

이학범 기자

지난 2019년 진행된 넥슨 'NDC' 현장. [ⓒ넥슨]

[디지털데일리 이학범기자] 넥슨이 오는 24일부터 26일까지 3일간 경기 성남시 분당구 판교 넥슨 사옥 및 인근 일대에서 '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'를 개최한다. 6년 만에 공개 오프라인으로 열리는 이번 행사가 게임업계 지식 교류 활성화의 전환점이 될 수 있을지 게임업계의 관심이 쏠리고 있다.

지난 2007년 넥슨의 사내 개발자 대상 기술 세미나로 시작된 NDC는 국내 최대 규모의 게임 개발 지식 공유 행사로 꼽힌다. 2011년 외부에 공개된 이후 매년 국내외 게임업계 종사자들이 연사로 참석해 게임 기획, 프로그래밍, 비주얼 아트, 사운드, 프로덕션, 사업·마케팅, 경영관리 등 다양한 주제의 강연이 진행됐다.

특히 시장과 기술의 변화에 맞춰 인디 게임을 포함한 다양한 플랫폼과 장르, 가상현실(VR), 인공지능(AI) 등 신기술 관련 주제까지 다루며 강연 분야가 지속적으로 확장됐다. 나아가 성공 사례 뿐 아니라 실패 경험까지 나누는 발표 문화로 참가자들의 공감과 지지를 이끌어내며, 국내 게임산업의 공동 성장과 경쟁력 제고에 기여해왔다.

2019년까지 공개 오프라인으로 진행된 NDC는 누적 평균 참관객 2만 명 수준의 대규모 행사로 자리잡았지만, 2021년에는 코로나19 여파로 온라인으로 진행됐다. 외부로 공개된 2011년부터 2021년까지 NDC 누적 온·오프라인 참관객 수는 약 9만1100명에 달한다.

지난 2019년 진행된 넥슨 'NDC' 현장. [ⓒ넥슨]

넥슨은 6년 만에 공개 오프라인으로 개최되는 NDC 25에서 팬데믹 이후 제한됐던 현장 기반의 지식 교류를 확대하고, 변화하는 게임 개발 환경 속에서 산업 전반의 흐름을 짚을 예정이다. 또한 현장에서 얻은 다양한 인사이트를 나눌 수 있는 자리도 마련한다.

NDC 25는 IP 성장 사례와 전략, 포스트모템, 생성형 AI를 활용한 개발 후기, 게임 성패 예측, 대규모 서버 구조 설계, 물리 기반 캐릭터 구현 등 게임 개발 전반을 아우르는 총 10개 분야 49개 강연이 진행된다. 특히 '메이플스토리', 'FC 온라인', '프라시아 전기' 등 넥슨의 주요 타이틀 세션은 물론 '몬스터 스트라이크', '승리의여신: 니케', '쿠키런: 킹덤' 등 국내외 주요 게임사 관계자들이 연사로 참여해 경험과 노하우를 전할 예정이다.

손준호 넥슨코리아 인재전략실장은 "6년 만에 공개 오프라인 행사로 돌아온 만큼 다양한 분야의 종사자들이 한자리에 모여 실무 지식과 경험을 공유하는 뜻깊은 자리가 되길 바란다"며, "참관객들에게 유익한 시간이 될 수 있도록 행사 전반을 내실 있게 준비하겠다"라고 전했다.

한편 NDS 25는 지난달 19일 시작된 오프라인 참관객 모집이 3일 만에 조기 마감됐다. 개막식은 오는 24일 오전 10시 경기 성남시 분당구 판교 경기창조경제혁신센터에서 열리며, 행사에는 이정헌 넥슨 일본법인 대표의 환영사와 박용현 넥슨게임즈 대표(겸 넥슨코리아 부사장)의 기조강연이 진행된다.

이학범 기자
ethic95@ddaily.co.kr
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