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59대1 뚫은 10팀, 48시간 개발전…NHN 'NAN 2026' 성료

NHN 해커톤 'NAN 2026' 현장. [사진=NHN]

[디지털데일리 이학범기자] NHN이 게임과 인공지능(AI)을 결합한 채용 연계형 해커톤을 통해 신규 인재 발굴에 나섰다. 59대1의 경쟁률을 뚫은 10개팀이 48시간 동안 게임 개발을 진행했으며, 상위 수상팀에는 상금과 함께 채용 기회가 주어진다.

NHN은 게임·AI 인재 발굴을 위해 마련한 해커톤 '넥스트 AI 네트워크 2026(NAN 2026)'을 마쳤다고 8일 밝혔다. 이번 행사는 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 후원했다.

행사에는 모집 단계부터 지원자가 몰렸다. 신청 페이지 방문자는 15만명을 넘어섰으며, 최종 본선 진출 경쟁률은 약 59대1을 기록했다. 사전 과제를 거쳐 선정된 10개팀은 지난 4일부터 6일까지 성남시 분당구 NHN 사옥 플레이뮤지엄에서 본선을 치렀다.

참가자들은 지난 4일 오후 3시부터 48시간 동안 주어진 키워드를 활용해 게임을 개발했다. 각 팀은 시간·영역·연결·감각·물리 법칙 가운데 하나의 소재와 합체·교환·성장·제한·반전·예측·분해·수집·복제·운 가운데 하나의 기능을 선택해 공통 주제인 '2026년'과 결합했다.

심사는 NHN 게임사업부문 임원과 개발·서버·사업·아트 분야 실무진 등 15명이 맡았다. AI 활용 능력을 비롯해 완성도, 창의성, 키워드 구현 정도 등을 기준으로 결과물을 평가했다.

대상은 서유기팀의 '도플갱어'가 차지했다. 2026년과 영역, 예측을 주제로 제작한 3대3 거점 점령 방식의 실시간 턴제 전투 게임이다. 야생 동물과 이를 모방하는 로봇 AI의 영역 다툼을 소재로 삼고, 이용자 행동을 학습해 다음 움직임을 예측하는 AI를 구현했다.

최우수상은 삼인칭 관찰자 시점팀의 '작은 화랑, 큰 그림', 우수상은 버그와 피처팀의 '23'에 돌아갔다. 대상에는 5000만원, 최우수상 2000만원, 우수상 1000만원의 상금이 각각 지급됐다.

수상자 전원에게는 최종 면접 기회가 제공된다. 채용될 경우 근속 기간에 따라 별도 보너스도 지급할 예정이다. 수상하지 못한 나머지 본선 진출 7개팀에는 팀당 50만원의 챌린지상이 주어졌다.

김상호 NHN 게임사업부문 대표는 "48시간 동안 이어진 현장의 열기를 지켜보며 게임과 AI를 향한 인재들의 높은 열정을 실감할 수 있었다"며 "NHN도 이번 행사에서 발굴한 AI 게임 전문 인력과 함께 오랜 기간 축적해온 데이터와 서비스 운영 역량을 발판 삼아 AI를 활용한 게임 혁신을 지속해가겠다"고 전했다.

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